Direct3D 12 fête ses 10 ans : Une décennie d’évolution

2025-09-12
Direct3D 12 fête ses 10 ans : Une décennie d’évolution

Direct3D 12 fête son dixième anniversaire ! Cet article revient sur les mises à jour importantes apportées à D3D12 au cours des dix dernières années, notamment l’ajout de fonctionnalités telles que les points d’échantillonnage programmables, l’instanciation de vues et le shader à taux variable, ainsi que des améliorations du langage de shader HLSL. L’auteur partage également ses expériences de développement personnel, telles que l’adoption de ressources sans liaison et l’utilisation de modèles HLSL, et examine les techniques de débogage améliorées. Ces améliorations améliorent considérablement l’efficacité des développeurs et les performances des jeux, jetant ainsi les bases solides pour les progrès futurs de la technologie graphique.

Développement API graphique