C++における多重ディスパッチ:課題と解決策

2025-09-11

この記事では、C++における多重ディスパッチの実装における課題を探ります。多重ディスパッチは、複数のオブジェクトの実行時型に基づいて動的に関数を呼び出すことを可能にし、異なる型のオブジェクト間の相互作用(例えば、様々な形状の交差計算など)を扱う際に役立ちます。この記事では、ビジターパターンや総当たり的なif-elseチェックなど、いくつかのアプローチを比較し、その長所と短所を分析します。ビジターパターンは効率的ですが、侵入的で保守が困難です。総当たり的な方法は保守しやすいですが、冗長で非効率です。また、多重ディスパッチを提案するC++標準化の試みについても簡単に触れ、以降の記事では他のプログラミング言語における実装を検討します。

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