グラフ理論を用いたLone Wolfゲームブックの分析
2025-09-23
著者はLone Wolfシリーズのゲームブックを有向グラフネットワークとして符号化し、グラフ理論アルゴリズムを用いてその特性を分析しました。ゲームブックとして正式にリリースされなかった「ダークロードの夜明け」は分析から除外されました。分析は4つのシリーズにまたがる28冊の本を対象とし、各シリーズにおけるエンディングまでの最短経路、死に至るまでの最短経路、戦闘回数の最も多い経路、その他の統計量を計算しました。結果は、時間の経過とともに難易度が低下し、冒険とストーリーへの焦点が高まっていることを示しています。切断されたグラフの処理やサイクルの削除などの技術的な詳細についても議論されています。
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