Category: الألعاب

تعديل Lava RGB 2.0 لوحدة تحكم NES: دليل تفصيلي

2025-09-05

يوثق هذا الدليل التفصيلي تجربة الكاتب في ترقية وحدة تحكم NES الكلاسيكية باستخدام مجموعة Lava RGB 2.0. يغطي البرنامج التعليمي كل خطوة، من فك لحام وحدة معالجة الصور ووحدة الطاقة إلى تثبيت لوحة الدائرة المطبوعة Lava RGB، واستبدال المكثفات، ولحام الأسلاك، كل ذلك مصحوبًا بالعديد من الصور. كما يضيف الكاتب مخرجًا متعددًا على طراز SNES ويتناول تهيئة الصوت الموسع. والنتيجة النهائية هي مخرج RGB يعمل، حيث يثني الكاتب على أداء مجموعة Lava RGB 2.0 وقيمتها.

وورم هول: لعبة جديدة في متصفح كوميت من بيربلكسيتي

2025-09-05
وورم هول: لعبة جديدة في متصفح كوميت من بيربلكسيتي

تُفصّل هذه المشاركة رحلة تطوير لعبة ورم هول، وهي لعبة مُصممة لمتصفح كوميت من بيربلكسيتي. بدأت كبديل بسيط للعبة ديناصور كروم، وتطورت إلى لعبة غولف فضائية مُعقدة مُولّدة إجرائيًا. يصف الكاتب ثلاث تكرارات للنماذج الأولية، مُسلّطًا الضوء على التحديات والحلول في آليات اللعبة، والتوليد الإجرائي، وتصميم الرسوم والصوت. والنتيجة النهائية هي لعبة متصفح مُصقولة وجذابة.

الألعاب

الازدهار غير المتوقع للرسوم المتحركة المرسومة يدويًا: فيلم "لا أحد" الصيني يتحدى التوقعات

2025-09-04
الازدهار غير المتوقع للرسوم المتحركة المرسومة يدويًا: فيلم

تشهد الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا انتعاشًا مفاجئًا، حيث حققت أفلام مثل فيلم "قاهر الشياطين: القلعة اللانهائية" الياباني وفيلم "لا أحد" الصيني نجاحًا هائلاً في شباك التذاكر، متجاوزة بعض الأفلام الضخمة للرسوم المتحركة بتقنية CGI من هوليوود. يتناقض هذا بشكل حاد مع التوقعات المتشائمة في أواخر التسعينيات بشأن زوال الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا. في حين أن صعود الرسوم المتحركة بتقنية CGI هدد بتغطية الأساليب التقليدية، إلا أن فيلم "لا أحد" - وهو فيلم رسوم متحركة مرسوم يدويًا منخفض الميزانية - يُظهر القوة الدائمة لقصة آسرة وأسلوب فني، مما يثبت أن القصص العظيمة يمكنها أن تتجاوز التقدم التكنولوجي.

حل ألغاز كاسحة الألغام باستخدام توزيع بولتزمان

2025-09-04

تتناول هذه المقالة استخدام توزيع بولتزمان من الميكانيكا الإحصائية لتحسين معدلات الفوز في لعبة كاسحة الألغام. وتستخدم سيناريوًا صعبًا في لعبة كاسحة الألغام لتوضيح حدود حسابات الاحتمالات التقليدية. يقترح الكاتب تحسينًا قائمًا على توزيع بولتزمان، حيث يعامل عدد الألغام المتبقية على أنه "طاقة" لحساب احتمالية كل إمكانية، وبالتالي الحكم بدقة أكبر على احتمال احتواء كل خلية على لغم. على الرغم من أن التقريب يختلف إلى حد ما عن القيمة الحقيقية، إلا أن المقالة تبرز إمكانات نماذج الميكانيكا الإحصائية في حل مشاكل التوليفات البسيطة على ما يبدو، خاصةً على نطاق أكبر، حيث تتحسن دقة الطريقة بشكل كبير.

إضافة Rogue-lite لـ Notepad++: مغامرة في محرر النصوص الخاص بك

2025-09-04
إضافة Rogue-lite لـ Notepad++: مغامرة في محرر النصوص الخاص بك

إضافة جديدة لـ Notepad++ تجلب طريقة لعب Rogue-lite إلى محرر النصوص الخاص بك! هذه الإضافة خاصة بنظام Windows 64 بت وتتميز بستة مستويات من القتال القائم على الأدوار، وجمع القطع الأثرية القوية، ومعارك الرؤساء، وتجنب الفخاخ. تتضمن قصة وصوتًا، لكن العب على مسؤوليتك الخاصة - فقدان البيانات والإعدادات ممكن. التثبيت سهل: فك الضغط، تثبيت الخط، اسحب وأفلِت ملفات السمة والإضافة في مجلدات Notepad++ الخاصة بها. هل أنت مستعد لمغامرتك في Notepad++؟

الألعاب إضافة لعبة

دائرة نغمات كولترين: فك رموز هندسة الجاز

2025-09-03
دائرة نغمات كولترين: فك رموز هندسة الجاز

تتناول هذه المقالة دراسة معمقة لدائرة نغمات جون كولترين، وهي مزيج رائع بين نظرية الموسيقى والهندسة. تكشف المقالة عن المقاييس السداسية المخفية، والنجوم الخماسية، والنجوم السداسية، والصلات مع مؤلفته "خطوات عملاقة". تحلل المقالة إصدارات مختلفة للدائرة، وتستكشف معنى الأرقام والخطوط، وتربطها برموز صوفية مثل مركبة النور. لا تُظهر دائرة نغمات كولترين فهمه العميق للموسيقى فحسب، بل تُظهر أيضًا اهتمامه الكبير بالرياضيات والفلسفة والصوفية.

الألعاب

انتصار هندسة العكس: محاكي LaserActive هنا أخيرًا

2025-09-03
انتصار هندسة العكس: محاكي LaserActive هنا أخيرًا

بعد 16 عامًا من العمل الدؤوب، أصدر معجب Sega، Nemesis، أخيرًا أول محاكي لنظام Pioneer LaserActive. واجهت هذه المنصة الصعبة والمعروفة بتقنية LaserDisc الفريدة و فك تشفير الفيديو المعقد، تحديات لا تُحصى. لقد تغلب Nemesis على أعطال الأجهزة، ومشاكل التقاط وفك تشفير الفيديو، وأكثر من ذلك، محققًا أخيرًا محاكاة مثالية لألعاب LaserActive في محاكي Ares. يُمثل إنجازه علامة فارقة مهمة في الحفاظ على الألعاب.

فيلم Call of Duty قيد الإنتاج رسميًا

2025-09-03
فيلم Call of Duty قيد الإنتاج رسميًا

تعاونت باراماونت بيكتشرز وأكتيفيجن رسميًا لإحضار امتياز ألعاب الفيديو الناجح عالميًا، Call of Duty، إلى الشاشة الكبيرة. يقود المشروع رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة باراماونت، ديفيد إليسون، وهو من محبي اللعبة منذ فترة طويلة، ومن إنتاج سكاي دانس، ويهدف هذا التعاون إلى تقديم تكيف سينمائي عالي الجودة. على الرغم من أن أكتيفيجن حاولت من قبل إنتاج فيلم Call of Duty، إلا أن هذه الشراكة الجديدة تستفيد من نجاح فريق Top Gun: Maverick، مما يعد بتجربة سينمائية سترضي الملايين من المعجبين في جميع أنحاء العالم.

لعبة دراجة ضوئية ريترو مبنية باستخدام Rust و ggez

2025-09-03
لعبة دراجة ضوئية ريترو مبنية باستخدام Rust و ggez

لعبة دراجة ضوئية مستوحاة من TRON، مبنية باستخدام لغة البرمجة Rust وإطار عمل الألعاب ggez. تتميز بلعب فردي وجماعي، وصعوبة ذكاء اصطناعي قابلة للتعديل، وآلية تعزيز للعب الاستراتيجي، بالإضافة إلى تأثيرات بصرية رائعة. تتميز اللعبة بأسلوب ريترو 8 بت وتشمل قائمة توقف مؤقت. المشروع مفتوح المصدر ومتوفر بموجب ترخيص MIT.

الألعاب

شبكات مثلثية: منظور جديد لتصميم ألعاب التكتيكات

2025-09-03

تُعد الشبكات المربعة والسداسية شائعة في ألعاب الإستراتيجية، لكن الشبكات المثلثة لا تزال غير مستكشفة إلى حد كبير. تتناول هذه المقالة مزايا الشبكات المثلثة في تصميم الألعاب، مُسلطة الضوء على مرونتها البصرية في تمثيل الخطوط المستقيمة والمنحنيات، وإمكانياتها التكتيكية الفريدة. على عكس الشبكات المربعة ذات الاتجاهات الأربعة والشبكات السداسية ذات الاتجاهات الستة، توفر الشبكات المثلثة، عند السماح بالحركة القطرية، ما يصل إلى 12 اتجاهًا، مما يزيد بشكل كبير من الخيارات التكتيكية. تُفصّل المقالة تمثيل الإحداثيات، وطرق التحويل، وصيغ حساب المسافة المختلفة لشبكات المثلثات، وتقدم مكتبة صغيرة مفتوحة المصدر للمطورين. على الرغم من أن عدد قليل من الألعاب تستخدم حاليًا شبكات مثلثية، إلا أن إمكاناتها هائلة، وتَعِد بنهج جديد لميكانيكا ألعاب الإستراتيجية.

استطلاع Steam: ذاكرة الوصول العشوائي سعة 32 جيجابايت ستسيطر، وبطاقة RTX 4060 لا تزال قوية

2025-09-02
استطلاع Steam: ذاكرة الوصول العشوائي سعة 32 جيجابايت ستسيطر، وبطاقة RTX 4060 لا تزال قوية

يكشف أحدث استطلاع لأجهزة Steam أن ذاكرة الوصول العشوائي سعة 32 جيجابايت على وشك أن تصبح التكوين الأكثر شيوعًا بين لاعبي Steam، متجاوزةً احتمالًا سعة 16 جيجابايت بحلول نهاية عام 2025. وعلى الرغم من تفوق بطاقة RTX 5060 على بطاقة RTX 4060 من حيث مبيعات أجهزة الكمبيوتر الجديدة، إلا أن بطاقة RTX 4060 تحتفظ بحضور كبير في استطلاع Steam، ربما بسبب المخزون المتبقي في بعض المناطق أو استمرار مبيعات الأنظمة المُجهزة مسبقًا. بالإضافة إلى ذلك، تشهد دقة الشاشة 2560 × 1600 بكسل أسرع نمو، وتجاوزت حصة Windows 11 في السوق 60%.

بناء كوكب فوكسل كروي في Unity: التحديات والحلول

2025-09-01
بناء كوكب فوكسل كروي في Unity: التحديات والحلول

قام مطور ببناء عرض تقني يسمى Blocky Planet في Unity، في محاولة لإنشاء خريطة لـ voxels المكعبة في Minecraft على كوكب كروي. هذه المشاركة تفصل التحديات والحلول، بما في ذلك رسم خريطة شبكة ثنائية الأبعاد على كرة ثلاثية الأبعاد، ومعالجة تشويه العمق مع الحفاظ على عرض الكتلة، والعثور بكفاءة على الكتل المجاورة. يناقش المطور أيضًا الجاذبية، وتوليد التضاريس، وهياكل الكتل. على الرغم من أنه عرض تقني حاليًا، إلا أن الخطط المستقبلية تشمل كواكب/أقمار متعددة، والجاذبية القائمة على الكتل، وتصادم الكواكب.

الألعاب لعبة فوكسل

فريق ديابلو من بليزارد ينضم إلى نقابة وسط تسريحات وظيفية ومخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي

2025-09-01
فريق ديابلو من بليزارد ينضم إلى نقابة وسط تسريحات وظيفية ومخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي

انضم أكثر من 450 مطورًا من بليزارد في فريق ديابلو بنجاح إلى نقابة العمال الاتصاليين في أمريكا (CWA) ، بعد موجة من تسريحات الوظائف في مايكروسوفت. تهدف عملية الانضمام إلى النقابة ، التي أُثيرت بسبب مخاوف بشأن أمن الوظائف والاستخدام المتزايد للذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب ، إلى ضمان تكافؤ أفضل في الأجور ، ومعالجة المخاوف الأخلاقية المتعلقة بالذكاء الاصطناعي ، وضمان منح الاعتمادات المناسبة ، والدفاع عن خيارات العمل عن بُعد. ينضم فريق ديابلو إلى آلاف العمال الآخرين المنضمين إلى نقابات في استوديوهات ألعاب مايكروسوفت ، مما يبرز اتجاهًا متزايدًا لنقابات العمال في صناعة الألعاب استجابةً لإعادة الهيكلة المؤسسية والتطورات التكنولوجية.

إعادة فحص مقياس تعقيد الشطرنج: تحليل نقدي

2025-09-01
إعادة فحص مقياس تعقيد الشطرنج: تحليل نقدي

تقدم هذه المقالة تحليلًا نقديًا لورقة بحث ديفيد بينج حول مقياس تعقيد الشطرنج وقاعدة البيانات المصاحبة له. يجادل الكاتب بأن المقياس المقترح معيب، وأن استنتاجاته تفتقر إلى الدعم المنطقي الكافي، وأنه لا يأخذ في الاعتبار بشكل كاف التطورات السريعة في تقنية الشبكات العصبية والطبيعة الديناميكية لتقييمات محركات الشطرنج. يتم تشريح العديد من المغالطات المنطقية في الورقة، ويتم اقتراح تحسينات، بما في ذلك دمج تقييمات Stockfish-NNUE، والنظر في عوامل الوقت، وإدراج المزيد من بيانات الألعاب بين الإنسان والآلة. ويختتم الكاتب بدعوة إلى تنفيذ مقياس تعقيد شطرنج موثوق به قبل أن يتمكن المحتالون من استغلاله.

الألعاب

أسعار وحدات تحكم ألعاب الفيديو: شذوذ تاريخي

2025-08-30
أسعار وحدات تحكم ألعاب الفيديو: شذوذ تاريخي

تتحدى وحدات تحكم ألعاب الفيديو الحديثة الاتجاهات التاريخية للأسعار. تُظهر البيانات أن وحدات التحكم التي تم إصدارها قبل عام 2016 انخفض سعرها إلى النصف عادةً في غضون ثلاث سنوات. ومع ذلك، فإن وحدات التحكم الحالية تحتفظ بحوالي 90٪ من سعر الإصدار الأولي حتى بعد خمس سنوات. على الرغم من أن وحدات التحكم القديمة، مثل Atari 2600 و 3DO، تم إطلاقها بأسعار باهظة (أكثر من 1000 دولار أمريكي في عام 2025)، إلا أن أسعارها انخفضت بسرعة إلى مستويات مماثلة لوحدات التحكم الحالية في غضون سنوات قليلة. وهذا يدل على انحراف كبير عن أنماط الأسعار التاريخية في سوق ألعاب الفيديو الحديث.

شرط التمهيد الآمن في لعبة Battlefield 6 يثير الجدل

2025-08-30
شرط التمهيد الآمن في لعبة Battlefield 6 يثير الجدل

أثار قرار EA بفرض التمهيد الآمن على إصدار بيتا المفتوح للعبة Battlefield 6 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية جدلاً بين اللاعبين. لم يتمكن الكثيرون من تمكينه أو لم يرغبوا في منح أدوات مكافحة الغش من EA حق الوصول إلى مستوى النواة، مما حال دون لعبهم. دافع المدير الفني كريستيان بول عن هذا القرار باعتباره ضرورة لمكافحة الغش، مع الاعتراف بأنه لن يقضي عليه تمامًا. على الرغم من أن التمهيد الآمن يعزز قدرات مكافحة الغش، إلا أنه يستبعد بعض اللاعبين أيضًا.

الألعاب

الولوج إلى صناعة ألعاب الفيديو: نصائح من خبير

2025-08-29

يشارك مطور ألعاب متمرس رحلته، من تعلم تطوير الألعاب في التسعينيات إلى تقديم نصائح للمطوّرين الطموحين اليوم. تُشدّد المقالة على أهمية التعلم الذاتي واستخدام أدوات حديثة مثل ChatGPT لتحقيق تعلم فعال. كما تنصح بالتركيز على إتقان مهارة محددة، وتشارك رؤى حول تحديات وفرص تطوير ألعاب مستقلة، بما في ذلك اختيار المنصات (Steam، Roblox، Fortnite). وأخيرًا، تقدم نصائح مهنية، مؤكدة على أهمية إظهار القيمة والبحث النشط عن عمل.

Steam في المملكة المتحدة تفرض التحقق من العمر ببطاقة الائتمان

2025-08-29
Steam في المملكة المتحدة تفرض التحقق من العمر ببطاقة الائتمان

للامتثال لقانون السلامة عبر الإنترنت في المملكة المتحدة، يطلب Steam الآن من جميع مستخدمي المملكة المتحدة التحقق من أعمارهم باستخدام بطاقة ائتمان للوصول إلى المحتوى للبالغين والألعاب. وقد أثار هذا جدلاً، حيث تم حظر المستخدمين الذين لا يمتلكون بطاقات ائتمان. تدعي Valve أن هذا يحقق أقصى قدر من خصوصية المستخدم ويمنع التحايل على التحقق من العمر. بعد أسابيع من اكتشاف أن قواعد تحديد العمر الجديدة في المملكة المتحدة سهلة الالتفاف عليها عبر VPN، وبعد ثغرات أمنية قصيرة في التحقق من العمر في Discord و Reddit، فإن هذا الإجراء ذو أهمية كبيرة. كما بدأت Microsoft في نشر التحقق من عمر Xbox في المملكة المتحدة، وهو اختياري حاليًا ولكنه سيكون إلزاميًا في أوائل عام 2026.

الألعاب

التقديم في الوقت الحقيقي للعبة ASCII باستخدام الذكاء الاصطناعي: التحديات والاختراقات

2025-08-28
التقديم في الوقت الحقيقي للعبة ASCII باستخدام الذكاء الاصطناعي: التحديات والاختراقات

يقدم المؤلف عرضًا في الوقت الحقيقي للعبة ديناصورات ما قبل التاريخ ASCII، "Thunder Lizard"، باستخدام الذكاء الاصطناعي لتحويل رسوماتها إلى جودة عالية الوضوح. وقد شكل ذلك تحديات كبيرة: إتمام توليد الصور ونقلها وعرضها عبر الذكاء الاصطناعي في غضون 30 ملي ثانية. من خلال الاستفادة من قدرات الاستدلال منخفضة التأخير ووصلات WebSocket الخاصة بمنصة fal.ai، حقق المؤلف 10 FPS من العرض، وإن كان ذلك مع تأخير ملحوظ. وشمل اختيار النموذج تجارب مع ControlNet ونماذج الصورة إلى الصورة، مما أدى في النهاية إلى اختيار نموذج سريع وتدريب أوزان LoRA مخصصة لتحسين جودة الصورة. وعلى الرغم من أن النتائج ليست مثالية، إلا أن التجربة تُظهر إمكانية تقديم ألعاب الذكاء الاصطناعي في الوقت الحقيقي، مما يفتح إمكانيات مثيرة لتطوير الألعاب في المستقبل.

AppGoblin يكشف النقاب عن نطاقات إعلانية غامضة: غوص عميق في عالم إعلانات ألعاب الهاتف المحمول

2025-08-28

حلل AppGoblin أكثر من 40,000 تطبيق، وتتبع ملايين من مكالمات واجهة برمجة التطبيقات وآلاف من نطاقات الإعلانات. افتقر العديد من النطاقات إلى صفحات الهبوط، تاركةً أصحابها لغزًا. من خلال تحليل عناوين IP، ومفاتيح واجهة برمجة التطبيقات، وواجهات برمجة التطبيقات، حدد AppGoblin الشركات الكامنة وراء هذه النطاقات، بما في ذلك Bigo Ads وBidMachine وUnity. من المحتمل أن ينتمي `lazybumblebee.com` إلى BidMachine من أجل التوسط في التطبيقات؛ أما `news-cdn.site` و`kickoffo.site` و`onegg.site` و`acobt.tech`، فهي مرتبطة بـ Bigo Ads. يلقي هذا البحث الضوء على شبكة النطاقات المعقدة وآليات تتبع البيانات في نظام إعلانات ألعاب الهاتف المحمول.

الألعاب تحليل النطاق

استراتيجية مثالية للعبة ماستر مايند: تعظيم إنتروبيا المعلومات

2025-08-28

تتناول هذه المقالة استراتيجية مثالية للعب لعبة ماستر مايند، وذلك باستخدام نظرية المعلومات. الفكرة الأساسية هي اختيار التخمين الذي لديه أعلى إنتروبيا - التخمين الذي يوفر أكبر قدر من المعلومات في المتوسط. من خلال حساب عدد الأكواد المتبقية المحتملة بعد كل تخمين، واستخدام صيغة الإنتروبيا، يمكن تحديد التخمين الأمثل. تُظهر المحاكاة أن هذه الإستراتيجية تحل لعبة ماستر مايند في المتوسط ​​في 4.47 تخمينات، وهو ما يضاهي الخوارزميات الأخرى ويقترب من الحد النظري. وتلاحظ المقالة أيضًا أن حساب عدد الأكواد المتبقية المحتملة هو مشكلة NP-كاملة، مما يجعل التكلفة الحسابية كبيرة مع زيادة طول الكود وخيارات الألوان.

VIM Master: لعبة خفيفة لتعلم Vim في المتصفح

2025-08-28
VIM Master: لعبة خفيفة لتعلم Vim في المتصفح

VIM Master هي لعبة خفيفة الوزن تعمل على المتصفح لتعليم حركات وأوامر Vim الأساسية من خلال مستويات قصيرة ومركزة. لا حاجة إلى تثبيت - افتح index.html وابدأ التدريب. تتضمن أوضاعًا عادية/إدخال، وسجل أوامر، والتحقق من صحة المستويات، ودعم التراجع/إعادة التنفيذ. تدعم مجموعة واسعة من أوامر Vim والعدّ العددي. يختبر وضع التحدي استدعاء الأوامر تحت ضغط الوقت. تم إنشاؤها باستخدام HTML و CSS و JS بسيطة، فهي خفيفة الوزن، وخالية من التبعيات، ومثالية لتعلم مهارات Vim الأساسية بسرعة.

الألعاب دورة تعليمية

رخويات الأكوان المتعددة: نظرة بيولوجية على لعبة ماجيك: ذا غاثيرينغ

2025-08-27
رخويات الأكوان المتعددة: نظرة بيولوجية على لعبة ماجيك: ذا غاثيرينغ

يقوم ثلاثة باحثين من المتاحف بالغوص في التمثيل المتنوع بشكل مدهش للرخويات في لعبة ورق الشهيرة ماجيك: ذا غاثيرينغ. إنهم يفحصون القواقع، والرخويات، وثنائية المصراع، ورأسيات الأرجل، ويقارون تصوير اللعبة بالبيولوجيا في العالم الحقيقي. يبرز المؤلفون الطرق الإبداعية التي يستخدم بها اللعبة الأشكال البيولوجية، والسلوكيات، والبيئة، ويكشفون عن تفاعل رائع بين الخيال والعلم. هذه المقالة هي استكشاف ممتع لتاريخ اللعبة ودليلًا ثاقبًا بشكل مدهش حول بيولوجيا الرخويات، مما يجذب كل من اللاعبين وعشاق علم الأحياء.

بناء ألعاب: 3 أشهر مقابل 3 أيام باستخدام نماذج اللغات الكبيرة

2025-08-25

قام مهندس برمجيات لديه خبرة 15 عامًا ببناء لعبتي ورق على الإنترنت تستند إلى ألعاب ورق أرجنتينية في وقت فراغه: واحدة في 3 أشهر، والأخرى في 3 أيام. تم بناء اللعبة الأولى، Truco، يدويًا بالكامل باستخدام Go للخلفية وReact للواجهة الأمامية. أما اللعبة الثانية، Escoba، فقد استخدمت قوة نماذج اللغات الكبيرة (Claude) لتقليل وقت تطوير الخلفية بشكل كبير. يوضح المؤلف العملية باستخدام Go وWASM وReact، مع توفير لعبة الحد الأدنى من لعبة X-O كنقطة انطلاق لتشجيع الآخرين على تجربة تطوير الألعاب.

الألعاب

فيزياء ضربة الإرسال الدوارة المحظورة في رياضة الريشة الطائرة

2025-08-24
فيزياء ضربة الإرسال الدوارة المحظورة في رياضة الريشة الطائرة

حلل علماء الفيزياء الصينيون ضربة إرسال دوارة محظورة مؤخراً في رياضة الريشة الطائرة، والتي اشتهرت بصعوبة إرجاعها. وقد حظرت الاتحاد العالمي للريشة الطائرة (BWF) ضربة "الإرسال الدوار"، التي تضيف دوراناً قبل ملامسة المضرب للكرة، في عام 2023 بسبب مخاوف بشأن الميزة غير العادلة. وتعمق بحث BWF، المنشور في مجلة فيزياء السوائل، في الديناميكا الهوائية المعقدة للكرة، وكيف تساهم بنيتها الفريدة من الريش والدوران في فعالية الإرسال. ويلقي هذا البحث الضوء على الفيزياء المعقدة وراء التقنيات الرياضية البسيطة على ما يبدو، ويبرز جهود BWF للحفاظ على اللعب النزيه.

Librebox: محرك ألعاب مفتوح المصدر متوافق مع Roblox يظهر

2025-08-23
Librebox: محرك ألعاب مفتوح المصدر متوافق مع Roblox يظهر

Librebox هو محرك ألعاب مفتوح المصدر جديد يعمل بلغة Luau، ويهدف إلى تكرار واجهة برمجة التطبيقات العامة لـ Roblox من أجل التوافق السلس للشيفرة. يحصل المطورون على تحكم كامل، حيث يمكنهم إنشاء ألعاب غامرة بواجهة مألوفة مع امتلاكهم لمنصتهم. في مرحلة العرض التوضيحي حاليًا، يتميز بتمثيل مشاهد أساسية، وإضاءة، وظلال، مع خطط مستقبلية تشمل الفيزياء، والشبكات، ومجموعة كاملة من الميزات. Librebox مجاني تمامًا ومفتوح المصدر، وهو مستقل عن شيفرة Roblox أو أصولها، مما يوفر بديلاً مقنعًا لمطوري الألعاب الذين يبحثون عن الحرية والملكية.

الألعاب

مكافحة الغش في ألعاب لينكس: لماذا هذا صعب للغاية؟

2025-08-23
مكافحة الغش في ألعاب لينكس: لماذا هذا صعب للغاية؟

يُظهر مسح أجهزة Steam زيادة بطيئة ولكن ثابتة في عدد اللاعبين الذين يختارون Linux كنظام تشغيل أساسي للألعاب، لكن العديد من الألعاب متعددة اللاعبين الشهيرة (مثل Valorant و League of Legends) تظل غير قابلة للعب بسبب قيود مكافحة الغش. تتعمق هذه المقالة في كيفية عمل حلول مكافحة الغش الحديثة، وخاصةً كيف تمنع برامج تشغيل وضع النواة العمليات من الوصول إلى ذاكرة اللعبة. يشرح الكاتب لماذا هذا النهج غير فعال في نظام Linux المفتوح ويقترح بدائل للتخفيف من الغش على Linux، مثل تحسين رمز الشبكة وإخفاء الرمز. على الرغم من أن لاعبي Linux يأملون في رؤية دعم أوسع للألعاب، فإن التحديات التقنية تجعل هذا أمراً غير مرجح في المستقبل القريب.

الألعاب

مطوري ألعاب الفيديو اليابانيون يتجنبون رسوم آبل وجوجل من خلال أنظمة الدفع الخارجية

2025-08-23
مطوري ألعاب الفيديو اليابانيون يتجنبون رسوم آبل وجوجل من خلال أنظمة الدفع الخارجية

اعتمد ما يقرب من 70% من ألعاب الهاتف المحمول اليابانية الشائعة أنظمة دفع خارجية لتجنب الرسوم الباهظة من آبل وجوجل. تأتي هذه الخطوة قبل قانون ياباني جديد يلزم عمالقة التكنولوجيا بفتح أنظمة الدفع الخاصة بهم، والتي يستخدمها حاليًا جميع المستخدمين تقريبًا. إن التحول إلى مواقع الويب الخارجية للدفع يقلل من العمولات من ما يصل إلى 30% إلى حوالي 5%، مما يعزز ربحية مطوري الألعاب ويقدم خصومات محتملة للاعبين. هذا يؤثر على سوق يقدر بأكثر من تريليون ين (6.8 مليار دولار).

جهاز إكس بوكس آر أو جي آلي من مايكروسوفت: دخول ساحة ألعاب الفيديو المحمولة

2025-08-22
جهاز إكس بوكس آر أو جي آلي من مايكروسوفت: دخول ساحة ألعاب الفيديو المحمولة

يُحدث جهاز ألعاب الفيديو المحمول إكس بوكس آر أو جي آلي من مايكروسوفت، والذي تم تطويره بالشراكة مع شركة آسوس، ضجة كبيرة في معرض جيمزكوم. يستهدف هذا الجهاز اللاعبين المحترفين، ويضم عناصر تحكم إكس بوكس المألوفة، ويهدف إلى توسيع نطاق نظام إكس بوكس البيئي، مما يشجع مالكي إكس بوكس وأجهزة الكمبيوتر الحالية على اللعب لفترة أطول، وبالتالي زيادة المشاركة والإنفاق. في ظل الإطلاق القوي لنينتندو سويتش 2 والمنافسة القائمة من جهاز ستيم ديك، تتنافس مايكروسوفت للحصول على حصة في سوق ألعاب الفيديو المحمولة وتعزيز اشتراكات جيم باس. أما شركة سوني، فهي تظل على الهامش، حيث تقدم فقط جهاز بلاي ستيشن بورتال الذي يركز على البث المباشر. موعد إصدار جهاز آلي هو 16 أكتوبر، لكن السعر لم يُعلن بعد.

Cubix: لعبة منصات ثلاثية الأبعاد على ZX Spectrum تتحدى التوقعات

2025-08-21
Cubix: لعبة منصات ثلاثية الأبعاد على ZX Spectrum تتحدى التوقعات

أطلق Gogin لعبة Cubix، وهي لعبة منصات على ZX Spectrum خلال مسابقة ألعاب الفيديو القديمة YRGB 2025، وقد تم الترحيب بها باعتبارها أول لعبة منصات ثلاثية الأبعاد على هذا الجهاز. تم تحقيق هذا الإنجاز المذهل من خلال معالجة ذكية للصور ثنائية الأبعاد والحساب المسبق، مما يخلق آلية مستوى دوارة تشبه لعبة Fez. من خلال الحساب المسبق وتخزين البيانات للتغلب على قيود أجهزة ZX Spectrum، أكمل Gogin هذه اللعبة المذهلة في 4.5 أشهر فقط. تتحدى Cubix حدود إمكانيات هذا الكمبيوتر الكلاسيكي من الثمانينيات.

← Previous 1 3 4 5 6 7 8 9 22 23