مشهد الحوسبة الأرجنتيني في الثمانينيات وولادة لعبة تروكو

2025-09-08

تتناول هذه المقالة صعود وسقوط صناعة الحوسبة في الأرجنتين خلال الثمانينيات، وإنشاء أول لعبة تجارية لها، وهي تروكو. بدءًا من مشروع الحاسوب المبكر "كليمنتينا" الذي قاده مانويل سادوسكي، واجهت رحلة الحوسبة الأرجنتينية اضطرابات سياسية وتغيرات في السياسات الاقتصادية. وعلى الرغم من وجود حاسوب محلي، وهو MS101، إلا أنه لم يتمكن من منافسة الواردات الأجنبية بعد تخفيف قيود الاستيراد. وشهد منتصف الثمانينيات طفرة في الحوسبة المنزلية مع ظهور أجهزة الكمبيوتر المستنسخة (مثل أجهزة ZX81 وCommodore 64 المستنسخة) ودعم الحكومة. ومع ذلك، سيطر سوق الألعاب على الألعاب المقرصنة. في هذا السياق، قام إنريكي وأرييل أربيسر بتطوير أول لعبة تجارية أرجنتينية، وهي تروكو، وهي لعبة حاسوب تعتمد على لعبة ورق أرجنتينية مشهورة، تم إصدارها على منصات TI-99/4A وDOS، لتصبح علامة فارقة في تاريخ ألعاب الفيديو الأرجنتينية.