Rustにおける効率的なビットパック整数ベクトル:ビット圧縮によるO(1)ランダムアクセス
2025-09-25
この記事では、Rustで効率的なベクトル型データ構造を実装する際の技術的な課題を探ります。このデータ構造は、圧縮されたビットパック形式で整数を格納し、O(1)のランダムアクセス性能とメモリ使用量の最小化を同時に達成します。ビットパッキングとアクセス、ワード境界の越え、非整列アクセス、イテレータ、可変性といった実装の詳細を説明し、ベンチマーク結果を通じてパフォーマンス上の利点を示します。さらに、物理的なストレージレイヤーと論理的な型レイヤーに対する抽象化、ビルダーパターンの使用など、このデータ構造のアーキテクチャ設計についても議論し、効率的で柔軟なデータ構造を構築するための新しいアイデアを提供します。
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