Direct3D 12 completa 10 anos: Uma década de evolução
2025-09-12

O Direct3D 12 comemora seu décimo aniversário! Este artigo analisa as atualizações significativas do D3D12 na última década, incluindo adições como pontos de amostragem programáveis, instância de visualização e sombreamento de taxa variável, além de aprimoramentos na linguagem de sombreamento HLSL. O autor também compartilha experiências de desenvolvimento pessoal, como a adoção de recursos sem vinculação e o uso de modelos HLSL, e discute técnicas de depuração aprimoradas. Essas melhorias aprimoram significativamente a eficiência do desenvolvedor e o desempenho do jogo, lançando uma base sólida para os avanços futuros da tecnologia gráfica.
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