Go의 놀라운 능력: 스마트 TV에서 수백만 개의 입자 시뮬레이션
2025-09-25

저자는 계산 성능으로 유명하지 않은 Go 언어를 사용하여 스마트 TV에서 실행되는 멀티플레이어 게임을 위한 수백만 개의 입자 시뮬레이션이라는 과제에 도전했습니다. 렌더링 작업을 모두 서버 측에서 처리하고 클라이언트에는 프레임 버퍼만 전송함으로써 성능 병목 현상을 피했습니다. 이 글에서는 G 버퍼 접근 방식, 프레임 압축 기술, 효율적인 클라이언트 동기화 등 기술적인 해결책을 자세히 설명합니다. Go 언어에 SIMD가 없음에도 불구하고 저자는 저렴한 클라우드 서버에서 수백만 개의 입자 시뮬레이션을 실행하고 수백 명의 동시 접속 클라이언트를 지원하는 놀라운 결과를 달성했습니다.
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