DOOMQL : Un clone multijoueur de DOOM écrit entièrement en SQL
2025-09-10

Un développeur a créé DOOMQL, un jeu de tir multijoueur similaire à DOOM, entièrement écrit en SQL à l'aide de la base de données CedarDB. Le jeu stocke toutes les données du jeu — cartes, joueurs, ennemis — dans la base de données, utilisant des vues SQL pour le raycasting et la projection de sprites. Un simple script shell gère la boucle de jeu. Étonnamment, cette approche fonctionne remarquablement bien, atteignant 30 FPS fluides et une fonctionnalité multijoueur sans effort grâce à la gestion de la concurrence inhérente à la base de données. Bien que la maintenance et le débogage puissent être difficiles, l'expérience montre le potentiel du SQL dans le développement de jeux et les performances impressionnantes de CedarDB.
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