Rust에서 효율적인 비트 패킹 정수 벡터: 비트 압축을 통한 O(1) 랜덤 액세스
2025-09-25
이 글에서는 압축된 비트 패킹 형식으로 정수를 저장하는 효율적인 벡터 유사 데이터 구조를 Rust에서 구현하는 과정에서의 기술적 과제를 살펴봅니다. O(1) 랜덤 액세스 성능과 메모리 사용량 최소화를 동시에 달성합니다. 비트 패킹 및 액세스, 워드 경계 넘어서기, 정렬되지 않은 액세스, 반복자, 가변성 등 구현 세부 사항을 설명하고 벤치마크 결과를 통해 성능상의 이점을 보여줍니다. 또한 물리적 저장 계층과 논리적 유형 계층에 대한 추상화, 빌더 패턴 사용 등 데이터 구조의 아키텍처 설계에 대해 논의하여 효율적이고 유연한 데이터 구조를 구축하기 위한 새로운 아이디어를 제공합니다.
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