Modules C++20 : Améliorations du temps de compilation et expériences pratiques

2025-09-11

Cet article partage l'expérience pratique de l'auteur utilisant les modules C++20, couvrant les choix de systèmes de build (Bazel, XMake, Build2, etc.), les améliorations du temps de compilation (25 % à 45 %), et les différences par rapport à PCH. L'auteur discute également des scénarios appropriés pour les modules C++20, des coûts (refactoring de code, stabilité du compilateur, prise en charge de la complétion de code, etc.), des wrappers de modules (styles export-using et extern "C++") et des techniques pour mélanger import et #include. L'article conclut par les futures améliorations possibles pour les modules C++20, telles que l'amélioration des systèmes de build, l'amélioration de l'intelligence du code, la résolution des problèmes de compatibilité multiplateforme et le potentiel de l'IA dans le développement d'outils de conversion de modules.

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