Solution élégante de Clojure au problème de l'expression

2025-09-11
Solution élégante de Clojure au problème de l'expression

À la conférence Strange Loop, Chris Houser a présenté deux approches Clojure pour résoudre le problème de l'expression : les multimethods et les protocoles. La présentation a exploré les avantages et les inconvénients de chaque méthode, en montrant leur implémentation en Clojure. Houser, co-auteur de "The Joy of Clojure" et contributeur principal du langage, a démontré de manière puissante la flexibilité et l'expressivité de Clojure.

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Développement Problème de l'expression

Netflix remplace Kafka et Cassandra par une base de données en mémoire sur Tudum

2025-08-19
Netflix remplace Kafka et Cassandra par une base de données en mémoire sur Tudum

Le site web pour fans de Netflix, Tudum, utilisait initialement une architecture CQRS avec Kafka et Cassandra, mais souffrait de retards dans la prévisualisation des mises à jour de contenu. Pour résoudre ce problème, l'équipe Netflix a remplacé Kafka et Cassandra par RAW Hollow, un stockage d'objets en mémoire développé en interne. L'ensemble de données en mémoire de RAW Hollow a considérablement amélioré la vitesse de prévisualisation du contenu et le rendu des pages, offrant une meilleure expérience aux éditeurs et aux visiteurs.

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Technologie

Arrêtez de penser à la programmation parallèle : faites-le ! (Transparentement)

2025-06-25
Arrêtez de penser à la programmation parallèle : faites-le ! (Transparentement)

Guy L. Steele Jr. soutient que les programmeurs ne devraient pas avoir à se soucier des détails spécifiques de la programmation parallèle. Les langages devraient fournir des moyens transparents d'exécuter des tâches en parallèle. Cela nécessite une nouvelle approche de la conception des langages, en prenant en charge les algorithmes basés sur des principes d'indépendance et de diviser pour régner, plutôt que sur la décomposition linéaire des problèmes. Sa présentation a été faite lors de la conférence Strange Loop.

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Développement programmation parallèle

Void IDE : Un éditeur de code IA open source axé sur la confidentialité

2025-06-22
Void IDE : Un éditeur de code IA open source axé sur la confidentialité

Void IDE, un nouvel éditeur de code alimenté par l'IA open source en version bêta, offre une alternative gratuite et axée sur la confidentialité aux options propriétaires telles que Cursor et GitHub Copilot. Soutenu par Y Combinator et bifurquant Visual Studio Code, Void IDE permet aux utilisateurs de choisir le traitement local ou les appels API directs aux LLM tels que Claude, GPT et Gemini, atténuant ainsi les préoccupations concernant la confidentialité et les coûts d'abonnement. Il possède des fonctionnalités telles que l'édition de code en ligne, le chat IA et la génération de code, reflétant des outils similaires tout en priorisant le contrôle des données de l'utilisateur. Le projet a suscité un vif intérêt sur Hacker News et Reddit, générant des discussions sur sa nature open source et le nombre croissant de forks de VS Code.

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Développement

Le service de surveillance des mots de passe d'Apple bénéficie d'une amélioration des performances de 40% grâce à une réécriture en Swift

2025-06-15
Le service de surveillance des mots de passe d'Apple bénéficie d'une amélioration des performances de 40% grâce à une réécriture en Swift

Apple a migré son service mondial de surveillance des mots de passe de Java vers Swift, ce qui a entraîné une augmentation de 40 % du débit et une réduction significative de l'utilisation de la mémoire, libérant près de 50 % de la capacité de Kubernetes. Ce changement a résolu les goulots d'étranglement des performances dus au ramassage des ordures de Java et à l'utilisation élevée de la mémoire. La gestion déterministe de la mémoire de Swift et les temps de démarrage plus rapides ont considérablement amélioré l'évolutivité et la réactivité. Traitant des milliards de demandes par jour avec des exigences de latence strictes, le service a grandement bénéficié des performances de Swift. Cette migration reflète une tendance plus large du secteur vers les langages orientés performances pour les services à très grande échelle.

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Technologie

NATS presque quitte la CNCF, suscitant un débat sur la durabilité de l'open source

2025-05-29
NATS presque quitte la CNCF, suscitant un débat sur la durabilité de l'open source

Synadia, la société à l'origine du système de messagerie open source NATS, a brièvement menacé de le retirer de la CNCF et de passer à une licence non open source, soulevant des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des projets open source. Bien qu'un accord de dernière minute ait vu Synadia transférer la marque à la Linux Foundation et maintenir NATS en open source, l'incident a mis en lumière les tensions entre les fondations open source et les entreprises contributrices. Le différend a révélé des failles dans le cadre actuel, soulignant la nécessité d'une gestion des actifs plus claire et de mesures de protection plus solides pour protéger les projets open source contre des menaces futures similaires. La controverse a également suscité des débats sur le rôle des fondations dans le maintien de la stabilité et de la confiance au sein de la communauté open source.

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Développement

Amazon Prime Video reconstruit l'interface utilisateur du salon avec Rust et WebAssembly

2025-04-12
Amazon Prime Video reconstruit l'interface utilisateur du salon avec Rust et WebAssembly

Les ingénieurs d'Amazon décrivent leur parcours de reconstruction de l'interface utilisateur des appareils de salon de Prime Video à l'aide de Rust et de WebAssembly. Face à des défis tels que des variations de performances considérables entre les appareils (décodeurs, consoles de jeux, etc.), des capacités matérielles inconstantes et des mises à jour difficiles du code natif, ils ont utilisé une architecture hybride : un moteur d'interface utilisateur de bas niveau en Rust et WebAssembly, avec la logique métier en React et JavaScript communiquant via un bus de messages. Pour améliorer encore les performances et la réactivité, ils ont entièrement migré la couche d'interface utilisateur vers Rust, créant un nouveau SDK d'interface utilisateur Rust. La nouvelle architecture a considérablement réduit la latence d'entrée et permis des effets d'animation auparavant impossibles. Bien que l'écosystème WebAssembly soit en constante évolution, présentant des défis tels que la gestion des pannes, les résultats globaux ont été positifs, avec une augmentation de la productivité des développeurs.

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Développement