DOOMQL: Un clon multijugador de DOOM escrito completamente en SQL

2025-09-10
DOOMQL: Un clon multijugador de DOOM escrito completamente en SQL

Un desarrollador creó DOOMQL, un juego de disparos multijugador similar a DOOM, escrito completamente en SQL utilizando la base de datos CedarDB. El juego almacena todos los datos del juego —mapas, jugadores, enemigos— en la base de datos, utilizando vistas SQL para raycasting y proyección de sprites. Un simple script shell controla el bucle del juego. Sorprendentemente, este enfoque funciona notablemente bien, alcanzando suaves 30 FPS y una funcionalidad multijugador sin esfuerzo gracias al manejo de concurrencia inherente a la base de datos. Si bien el mantenimiento y la depuración pueden ser desafiantes, el experimento muestra el potencial de SQL en el desarrollo de juegos y el rendimiento impresionante de CedarDB.

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