Action!: Un IDE retro para el Atari de 8 bits

2025-09-05
Action!: Un IDE retro para el Atari de 8 bits

Este artículo revisa Action!, un lenguaje compilado para la computadora Atari de 8 bits. Creado por Clinton Parker, Action! estaba optimizado para la CPU 6502 e incluía un entorno de desarrollo integrado (IDE) con monitor, compilador, editor de texto y depurador, algo poco común en sistemas de 8 bits. Si bien era menos avanzado que C o Pascal, su velocidad, su innovador editor (con funciones como desplazamiento y pantalla dividida) y su estrecha integración lo hicieron destacar. El autor relata su experiencia adquiriendo y usando Action!, analizando sus limitaciones y cómo los complementos Action! RunTime y Action! ToolKit las solucionaron parcialmente. Action! se usó principalmente en software amateur y de revistas.

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Desarrollo

Desenterrando una reliquia: Mi viaje con el Palm IIIx

2025-08-24
Desenterrando una reliquia: Mi viaje con el Palm IIIx

Mientras limpiaba, el autor redescubrió su PDA Palm IIIx de 1999. Este dispositivo de 16MHz con 4MB de RAM evocó recuerdos nostálgicos de la tecnología de los años 90. Aunque su entrada Graffiti y pantalla monocromática parecen primitivas hoy, representó una maravilla tecnológica en su momento. El autor experimentó con él, pero encontró una usabilidad limitada debido a la falta de conectividad de red y una pantalla sin retroiluminación. Esta publicación relata la experiencia del autor con el Palm IIIx y reflexiona sobre la tecnología retro.

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Varios

40º Aniversario del Commodore Amiga: El Auge y la Caída de una Computadora Legendaria

2025-08-07
40º Aniversario del Commodore Amiga: El Auge y la Caída de una Computadora Legendaria

Hace cuarenta años, en julio de 1985, se lanzó el Commodore Amiga, causando sensación en el mundo de la informática. Este artículo relata el increíble viaje del Amiga: desde la visión del ingeniero de Atari, Jay Miner, hasta las luchas de Hi-Toro (más tarde Amiga), su adquisición por Commodore y su eventual caída. Conocido por sus capacidades gráficas avanzadas y multitarea, el Amiga enfrentó desafíos debido a su alto precio y fallas de diseño. Aunque finalmente perdió participación de mercado frente al Atari ST, el Amiga dejó una marca indeleble en la historia de la informática, y su influencia aún se siente en la actualidad.

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Tecnología

Atari Mega ST: ¿Un fracaso de gama alta?

2025-06-01
Atari Mega ST: ¿Un fracaso de gama alta?

El Atari Mega ST, anunciado en la CES de 1987, pretendía ser una estación de trabajo profesional, mejorando su línea ST. Con un diseño de bajo perfil, unidad de disquete integrada y un teclado desmontable con interruptores Cherry MX, tenía algunos aspectos atractivos. Sin embargo, el Mega ST se quedó corto. Su caja compacta dificultaba la expansión, y el procesador de 8 MHz no ofrecía ninguna ventaja de velocidad sobre sus predecesores más baratos. Los precios elevados, junto con la falta de mejoras significativas de rendimiento más allá del aumento de RAM (2 MB o 4 MB) y un blitter gráfico, perjudicaron su éxito. A pesar de un buen teclado y algunos avances técnicos, el Mega ST finalmente no logró conquistar el mercado.

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Asteroids de Atari: De una idea simple a un clásico arcade

2025-05-19
Asteroids de Atari: De una idea simple a un clásico arcade

Tras el éxito rotundo de Space Invaders en 1978, Atari buscó su próximo gran éxito. Inspirado en Space Invaders y Star Wars, Asteroids se concibió en 1979. Su premisa simple: disparar y destruir asteroides, ocultaba una jugabilidad innovadora. A diferencia de los controles más simples de Space Invaders, Asteroids presentaba maniobras complejas y una jugabilidad desafiante: los jugadores controlaban una nave espacial, moviéndose libremente, girando para disparar y esquivando asteroides que se dividían y OVNIs. Utilizando gráficos vectoriales para una estética espacial impresionante, Asteroids se convirtió en uno de los juegos más vendidos de Atari, con más de 70.000 unidades vendidas. Portado a varias plataformas, incluyendo la Atari 2600, generó innumerables versiones y sigue siendo un clásico amado.

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Juegos Juego Arcade

Altair 8800: El héroe silencioso de la revolución informática

2025-05-02
Altair 8800: El héroe silencioso de la revolución informática

Antes de Apple y Commodore, existía el MITS Altair 8800. Lanzado en 1975 y presentado en la portada de la revista Popular Electronics, este ordenador en kit se considera el primer ordenador personal comercialmente exitoso. Con un precio de 397 dólares, carecía de teclado y pantalla, utilizando interruptores y luces. Su popularidad, con más de 25.000 unidades vendidas, impulsó la creación de Microsoft (Bill Gates y Paul Allen desarrollaron BASIC para él) e inspiró el Apple I de Steve Wozniak. El legado del Altair se extiende al estándar de bus S-100, consolidando su lugar como un momento crucial en la historia de la informática.

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Tecnología ordenador personal

Atari 1200XL: El campeón de 8 bits de corta duración

2025-04-17
Atari 1200XL: El campeón de 8 bits de corta duración

El Atari 1200XL, el tercer ordenador de 8 bits de Atari, tenía como objetivo reemplazar el Atari 800, que se estaba volviendo cada vez más caro de producir, y competir con el Commodore 64. Con 64K de RAM y un diseño elegante de los años 80, su precio de 800 dólares y la incompatibilidad con software popular como Letter Perfect lo condenaron a una vida útil corta, siendo descontinuado después de solo seis meses. A pesar de esto, su excelente teclado y los problemas de compatibilidad solucionables lo convierten en un artículo de colección muy buscado en la actualidad, incluso manteniendo una utilidad práctica.

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Hardware

Flight Simulator II en el Atari XE: Una mirada nostálgica

2025-03-09
Flight Simulator II en el Atari XE: Una mirada nostálgica

Este artículo revisita el clásico de los 80, Flight Simulator, y su secuela, Flight Simulator II, específicamente su versión para el Atari XE. Se rastrea el recorrido de la serie desde el Apple II hasta el IBM PC y finalmente el Atari XE, destacando las hazañas tecnológicas y los aspectos únicos de Flight Simulator II como juego incluido en el paquete del XE. A pesar de sus gráficos simples, el juego fue innovador para su época como simulador de vuelo, dejando un impacto duradero en el género.

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Atari 2600+ y 7800+: Retro Gaming Reimaginado

2025-02-09
Atari 2600+ y 7800+: Retro Gaming Reimaginado

Los nuevos sistemas Atari 2600+ y 7800+ llevan los juegos clásicos de Atari a las televisiones modernas a través de HDMI. Ambos cuentan con diseños retro y compatibilidad con los mandos originales. El 7800+ incluye un mando inalámbrico, aunque su calidad es cuestionable. Si bien los tiempos de carga son lentos y existen algunos problemas de compatibilidad con los juegos, la alta definición visual y la facilidad de conexión con pantallas modernas los hacen atractivos para los entusiastas de los juegos retro y los coleccionistas.

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Juegos

40 Aniversario del Atari ST: Una Revolución GUI de 16 bits a Bajo Precio

2025-01-09
40 Aniversario del Atari ST: Una Revolución GUI de 16 bits a Bajo Precio

En 1985, Atari presentó en la CES el Atari ST, un ordenador con interfaz gráfica de usuario (GUI) de 16 bits que sorprendió a la industria por su precio sorprendentemente bajo (entre 800 y 1000 dólares para un paquete 520ST). Aunque el 130ST fracasó debido a la RAM insuficiente, el 520ST, con su potente rendimiento y su innovador sistema operativo GEM, se convirtió en un éxito, desafiando a Commodore y Apple e inyectando nueva energía al mercado de ordenadores personales. Su impacto en el desarrollo de software sigue siendo significativo.

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Tecnología ordenador de 16 bits

Atari ST y PCs DOS: Una historia olvidada de compatibilidad de disco

2025-01-06
Atari ST y PCs DOS: Una historia olvidada de compatibilidad de disco

En 1984, Atari enfrentó el desafío de obtener un sistema operativo para el Atari ST. Debido a limitaciones de tiempo, se asociaron con Digital Research, optando por su sistema operativo GEM casi completo en lugar del Windows, que aún estaba en desarrollo. GEM luego se portó a PCs, pero no tuvo éxito. Sin embargo, el uso de GEMDOS por el Atari ST, similar a PC-DOS, y el formato de disco idéntico, permitieron transferencias de archivos sorprendentemente fáciles entre el Atari ST y las PCs. A pesar de pequeños problemas de compatibilidad, esto fue revolucionario en su tiempo y sigue siendo relevante hoy. El artículo también relata un intento de ejecutar programas DOS en un Atari ST usando pc-ditto, un emulador de terceros. Aunque lento, la capacidad de ejecutar algunas aplicaciones DOS muestra el encanto único del Atari ST en el mundo de la computación retro.

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Tecnología