Direct3D 12 wird 10: Ein Jahrzehnt der Evolution

2025-09-12
Direct3D 12 wird 10: Ein Jahrzehnt der Evolution

Direct3D 12 feiert seinen zehnten Geburtstag! Dieser Artikel beleuchtet die bedeutenden Updates von D3D12 in den letzten zehn Jahren, darunter die Hinzufügung von Funktionen wie programmierbare Sample Points, View Instancing und Variable Rate Shading sowie Verbesserungen an der HLSL Shader-Sprache. Der Autor teilt auch persönliche Entwicklungserfahrungen, wie die umfassende Nutzung von bindless Ressourcen und die Verwendung von HLSL Templates, und diskutiert verbesserte Debugging-Techniken. Diese Verbesserungen steigern die Entwicklereffizienz und die Spieleleistung erheblich und legen ein solides Fundament für zukünftige Fortschritte in der Grafiktechnologie.

Entwicklung Grafik-API