一个终端UI库的实验与放弃

2025-09-04
一个终端UI库的实验与放弃

作者在开发游戏Kartoffels时,尝试编写一个高性能的终端UI库Kruci,以替代现有的Ratatui库。Kruci采用声明式UI设计,并试图通过避免逐像素差异化计算来提升性能。然而,在处理事件、状态管理以及Z-stacking等方面,Kruci遇到了诸多挑战,最终作者决定放弃该项目,认为优化Ratatui或专注于游戏开发更有效率。

(pwy.io)
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