Rasterizer: 历经十年打磨的GPU加速矢量图形引擎

2025-09-05
Rasterizer: 历经十年打磨的GPU加速矢量图形引擎

受到Adobe Flash的启发,作者历时十年,打造了一款名为Rasterizer的GPU加速2D矢量图形引擎。它比CPU快60倍,非常适合矢量动画UI。该引擎使用C++ 11和Metal,目标平台为macOS,iOS版本正在开发中。Rasterizer支持SVG和PDF文件,并采用了创新的抗锯齿算法和高效的渲染策略,例如基于GPU的二次贝塞尔曲线求解和批量并行处理。

开发 2D引擎