Direct3D 12 十周年:回顾与展望

2025-09-12
Direct3D 12 十周年:回顾与展望

Direct3D 12 迎来了十周年!本文回顾了过去十年中 D3D12 的重大更新,包括可编程采样点、视图实例化、可变速率着色等功能的添加,以及对 HLSL 着色语言的改进。作者还分享了个人开发经验,例如全方位拥抱无绑定资源以及 HLSL 模板的使用,并探讨了调试技巧的提升。这些改进显著提升了开发者效率和游戏性能,为未来的图形技术发展奠定了坚实基础。

开发 Direct3D 12