Atari 8位机上的Action!编程语言:一个复古IDE的传奇

2025-09-05
Atari 8位机上的Action!编程语言:一个复古IDE的传奇

本文回顾了Atari 8位机上的Action!编程语言。Action!由Clinton Parker创作,是一款为6502 CPU优化的编译型语言,包含监控器、编译器、文本编辑器和调试器,堪称8位机上的首个IDE。其集成开发环境、快速编译速度以及创新的编辑器功能在当时令人惊艳,尽管其功能不如C或Pascal强大,但凭借其为6502 CPU优化的特性,编译速度极快。文章作者分享了其寻找和使用Action!的经历,并讨论了Action!的局限性以及扩展工具包(Action! RunTime和Action! ToolKit)如何部分解决这些问题。

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开发

重拾旧物:我的Palm IIIx之旅

2025-08-24
重拾旧物:我的Palm IIIx之旅

作者在整理旧物时意外发现了1999年购买的Palm IIIx掌上电脑。这台运行在16MHz处理器、拥有4MB内存的设备,唤起了作者对90年代科技的回忆。虽然Graffiti手写输入法和单色屏幕在今天看来略显简陋,但它依然代表了当时的科技巅峰。作者尝试使用它,但发现由于缺乏网络连接和背光屏幕,实用性有限。这篇文章不仅讲述了作者与Palm IIIx的故事,也引发了对复古科技的怀旧与思考。

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杂项

Commodore Amiga 40周年:一段传奇电脑的诞生与陨落

2025-08-07
Commodore Amiga 40周年:一段传奇电脑的诞生与陨落

40年前的1985年7月,Commodore Amiga横空出世,震惊业界。这篇文章讲述了Amiga的传奇故事:从Atari工程师Jay Miner的构思,到Hi-Toro公司(后更名为Amiga)的艰难创业,再到Commodore的收购和最终的破产。Amiga以其先进的图形能力和多任务处理能力而闻名,但高昂的价格和一些设计上的缺陷也限制了它的发展。尽管最终未能战胜Atari ST,但Amiga在电脑历史上留下了浓墨重彩的一笔,其影响至今仍可见。

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Atari Mega ST:高不成低不就的职业工作站

2025-06-01
Atari Mega ST:高不成低不就的职业工作站

Atari Mega ST是Atari在1987年推出的首款面向专业用户的“工作站”,旨在提升ST系列产品线。它采用低矮的机箱设计,内置软驱和可拆卸键盘,键盘手感舒适。然而,Mega ST的市场表现并不理想。其设计存在不足,例如机箱空间狭小,扩展性差;此外,其8MHz的处理器速度与之前的型号相同,并没有显著提升性能,且高昂的价格也让许多潜在用户望而却步。虽然拥有更大的内存(2MB或4MB)和图形加速芯片,但这些优势未能弥补其价格和性能方面的不足,最终导致Mega ST未能获得预期的成功。

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硬件 Atari Mega ST

Atari 的经典街机游戏《Asteroids》:从创意到传奇

2025-05-19
Atari 的经典街机游戏《Asteroids》:从创意到传奇

1978年《太空侵略者》的成功之后,Atari寻求下一个爆款。受到《太空侵略者》和《星球大战》的启发,1979年,一款名为《Asteroids》的街机游戏诞生了。其简单的游戏理念——射击并摧毁小行星——却蕴含着非凡的创造力。不同于《太空侵略者》的单调操作,《Asteroids》拥有更复杂的操控和更具挑战性的玩法:玩家需要控制飞船在屏幕上任意移动、旋转射击,同时躲避不断分裂的小行星和UFO。该游戏采用了矢量图形技术,营造出逼真的太空氛围,并成为Atari最畅销的游戏之一,销量超过7万台。其后移植到Atari 2600等平台,并衍生出众多版本,至今仍为玩家津津乐道。

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游戏

MITS Altair 8800:开启个人电脑时代的先驱

2025-05-02
MITS Altair 8800:开启个人电脑时代的先驱

1975年,MITS公司推出的Altair 8800被誉为首款商业成功的个人电脑,它以套件形式销售,用户需要自行组装。尽管没有键盘和显示器,只能通过开关和指示灯操作,但其低廉的价格(397美元)和《大众电子》杂志的报道使其迅速走红,销量超过25000套。Altair 8800不仅催生了微软(Bill Gates和Paul Allen为其开发BASIC编程语言),也激励了Steve Wozniak创造苹果电脑,并推动了S-100总线标准的普及,堪称个人电脑时代的开山之作。

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科技

Atari 1200XL:昙花一现的8位机王者

2025-04-17
Atari 1200XL:昙花一现的8位机王者

Atari 1200XL是Atari 8位电脑的第三个型号,旨在取代日益昂贵的Atari 800,并与Commodore 64竞争。它拥有64K RAM和时尚的80年代风格机箱设计,但其高昂的价格(800美元)和与部分流行软件(如Letter Perfect)的兼容性问题导致其销量惨淡,最终在发布六个月后停产。尽管如此,其优秀的键盘和可通过修改解决的兼容性问题,使其成为如今备受追捧的收藏品,甚至具有实用价值。

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硬件 8位机

Atari XE上的飞行模拟器II:一个怀旧的回顾

2025-03-09
Atari XE上的飞行模拟器II:一个怀旧的回顾

本文回顾了80年代经典游戏《飞行模拟器》及其续作《飞行模拟器II》在Atari XE上的移植版本。文章追溯了该系列从Apple II到IBM PC再到Atari XE的历程,并着重介绍了《飞行模拟器II》作为Atari XE游戏机捆绑游戏时的技术挑战和独特之处。尽管图形简陋,但其作为一款模拟飞行游戏,在当时具有里程碑式的意义,并对后来的飞行模拟器游戏产生了深远的影响。

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游戏

Atari 2600+ 和 7800+:复古游戏的新体验

2025-02-09
Atari 2600+ 和 7800+:复古游戏的新体验

Atari 推出了 Atari 2600+ 和 7800+,让玩家可以通过 HDMI 连接到现代电视游玩经典 Atari 2600 和 7800 游戏卡带。两者都具有各自的复古外观设计,并兼容原版游戏手柄。7800+ 配备无线手柄,但手柄质量有待提高。虽然加载速度较慢且部分游戏兼容性存在问题,但高清画质和轻松连接现代电视的特性,使它们成为怀旧玩家和收藏家的理想选择。

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游戏

Atari ST 40周年:廉价的16位GUI电脑传奇

2025-01-09
Atari ST 40周年:廉价的16位GUI电脑传奇

1985年,Atari在CES上惊艳亮相,推出了16位图形用户界面电脑Atari ST,其低廉的价格(520ST套装售价800-1000美元)在当时震惊业界。尽管130ST因内存不足而夭折,但520ST凭借其强大的性能和创新的GEM操作系统,迅速成为市场热门,成功挑战了Commodore和苹果,为个人电脑市场带来了新的活力,并对软件开发产生了深远的影响。

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科技 16位电脑

Atari ST与DOS PC:一段被遗忘的磁盘兼容性故事

2025-01-06
Atari ST与DOS PC:一段被遗忘的磁盘兼容性故事

1984年,Atari ST面临操作系统难题。由于时间紧迫,Atari选择了与Digital Research合作,采用其即将完成的GEM操作系统,而非当时尚未完工的Windows。GEM最终也移植到了PC平台,但并未成功。然而,Atari ST使用了与PC-DOS相似的GEMDOS,并采用了相同的磁盘格式,这使得Atari ST与PC之间能够轻松地进行文件传输。尽管存在一些细微的兼容性问题,但这种兼容性在当时具有革命性意义,也延续至今。文章还回顾了Atari ST上运行DOS程序的尝试,借助第三方软件pc-ditto,虽然速度较慢,但也能运行一些DOS程序,展现了Atari ST在复古计算领域的独特魅力。

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科技 GEM

ST Book:鲜为人知的雅达利ST笔记本电脑

2024-10-25
ST Book:鲜为人知的雅达利ST笔记本电脑

本文介绍了雅达利ST Book,一款鲜为人知的便携式ST电脑。它于1991年发布,与Macintosh PowerBook 100同期,但产量仅约1000台。ST Book采用轻巧设计,仅重4.2磅,内置40MB IDE硬盘,并通过并口或串口连接其他ST电脑传输文件。它使用10.4英寸单色非背光LCD显示屏,搭载8MHz 68000 CPU和1MB内存(也有4MB版本)。其创新之处包括:轻便的重量、无内置软驱、使用矢量板代替轨迹球、以及长达5-10小时的电池续航时间。然而,ST Book也存在一些缺陷,例如难以使用外接鼠标和显示器,且没有标准的卡带接口。

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未分类 Atari ST ST Book

雅达利7800主机深度解析

2024-09-01
雅达利7800主机深度解析

本文回顾了雅达利7800游戏机的历史,这款主机在商业上表现平平。文章详细介绍了7800的技术规格、优缺点以及与主要竞争对手任天堂NES的比较。作者认为,7800的失败主要归咎于市场时机不佳、缺乏强大的游戏阵容以及雅达利自身在公司管理上的失误。

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未分类

Creative Computing 杂志 Atari 520ST 评测回顾

2024-06-22
Creative Computing 杂志 Atari 520ST 评测回顾

本文回顾了 Creative Computing 杂志于 1985 年 10 月发表的 Atari 520ST 评测。文章首先回顾了 Atari 800 计算机的推出及其对游戏市场的冲击,然后详细介绍了 Atari 520ST 的配置、价格和市场竞争力。文章指出,尽管 Atari 520ST 在发布初期软件匮乏,但其低廉的价格和强大的功能仍然赢得了许多用户的青睐。

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Modula-2 编程语言怎么了?

2024-05-19
Modula-2 编程语言怎么了?

Modula-2 编程语言由 Pascal 语言的创始人 Niklaus Wirth 设计,旨在成为 Pascal 的继任者。尽管在早期个人计算机时代备受关注,但 Modula-2 最终未能流行起来。文章分析了其失败的原因,包括 Turbo Pascal 的盛行和 C 语言的广泛应用。Turbo Pascal 提供了强大的结构化编程能力,而 C 语言则满足了对 less structured 语言的需求,最终挤占了 Modula-2 的市场空间。

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未分类 Modula-2 Pascal